根据市场研究公司ComScore发布的有关移动设备应用情况的一份市场调查,大约48%的智能手机用户会利用其设备听音乐,听音乐已成为第四大媒体活动,仅次于在线社交、游戏和新闻。根据此项调查,如果将消费者购买智能手机时考虑的因素按1分至10分排列,其中10分为最重要的因素,手机音乐和视频播放功能的得分为7.41分。
这些IT巨头都意识到,拥有可行的音乐流媒体和订阅服务,对提高自己在快速增长的移动领域保持地位领先颇为关键,而事实上,流媒体音乐服务还需要有策略地整合到这些高科技行业巨头旗下的产品中,才能凸显其商业价值。对此,流媒体音乐服务mSpot联合创始人兼首席执行官达伦·崔(DarenTsui)指出:“拥有流媒体音乐服务,我们可以提供个性化的音乐体验。重要的是,它不仅是一项服务,也是硬件的一个组成部分。”
事实上,流媒体音乐服务实现盈利并不容易。今年4月25日,潘多拉公布了其截至3月31日的2014年第一季度财报。该报告显示,公司当季总营收1.943亿美元,同比增长69%;净亏损2893.1万美元,去年同期为净亏损3868.6万美元,同比缩窄25%;合摊薄后每股净亏损0.14美元,去年同期为每股净亏损0.22美元。
不难看出,尽管潘多拉吸引了数亿美元的融资和数以百万的用户,但其尚未实现一分钱的盈利。分析人士指出,这或许也是流媒体音乐行业多被并购入科技巨头旗下的又一原因所在。而对于科技巨头们来说,没有比研究如何将现有业务与收购企业巧妙整合更重要的事情了。知名科技网站CNET分析师JoanSolsman在上月的评论文章中指出,如果苹果能够将Beats音乐与iTunes有效融合为一体,那它就可以从iTunes已有的8亿多全球注册用户中“受益匪浅”。
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